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龍虎鬥

遊戲簡介龍虎鬥

天地代表巧相見,龍虎相鬥爭霸主;大小對戰拚勝負,多區開獎爆彩金!

遊戲影片

大廳說明

大廳說明

  • 牌桌座位:點擊後進入牌桌並開始遊戲。
  • 准入條件:顯示進入時最低押注額條件及最高押注額度上限。

介面說明

介面說明

  • 押注籌碼:點選籌碼即可更換單次押注額度。
  • 押注總額:顯示目前所有玩家押注的總額與玩家個人的押注總額。
  • 延續上把:下一局開始且前一局有押注過才可點擊,點擊後會延續上把押注區域與總額進行押注。
  • 取消押注:點擊後取消玩家個人的所有押注總額。
  • 路單:紀錄每局開牌的結果。
  • 路單切換:玩家可自由切換全路路單、大路路單、珠盤路路單。
  • 開牌統計 :統計龍贏、虎贏、和,目前為止開出來次數,清除路單紀錄後清空。
  • 龍、虎問路:按鈕上圖示預告下一盤若開出【龍】或【虎】時,下三路會出現的圖示。點擊龍或虎問路按鈕,會在大路、大眼仔路、小路、小強路四個路單上,閃爍【龍】贏或【虎】贏的虛擬結果。
  • 路單視窗:點擊後開啟完整路單表。
  • 桌號(No.):顯示目前所在牌桌號碼與房型。
  • 押注統計:顯示所有玩家的押注資訊。
  • 遊戲說明:可開啟遊戲說明頁面,顯示遊戲玩法、賠率說明。
  • 定型句:點擊後開啟定型句語音功能。
  • 房內發話:點擊後開啟房內聊天功能。

遊戲說明

  • 玩家押注籌碼分為:「1,000」、「10,000」、「100,000」、「500,000」。
  • 玩家可依喜好進行押注,押注區最大額度如下:
    龍/虎/單/雙2,000,000
    和/花色500,000
  • 押注【龍】、【虎】時,玩家只能擇一押注。
  • 使用8副牌(不含鬼牌,共416張),進行60局後更換牌靴。
  • 路單紀錄每60局會清除,並重新紀錄。
  • 此遊戲館不進行抽傭。

勝負說明

勝負說明
  • 系統將發給【龍】、【虎】各一張牌,於下注時間結束後進行比牌。
  • 雙方比較點數大小,數字大小如下:
    ※K=13點;Q=12點;J=11點;A=1點
  • 點數:K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A
  • 雙方點數相同時,則為「和」。

賠率表

龍/虎 勝利:1倍
雙方平手:12.05倍
出現和局時,「龍」與「虎」押注金額退還80%。
點數為單:0.82倍
點數為雙:1.12倍
花色 對應花色:2.91倍

路單說明

珠盤路:

  • 每行六筆,從上至下,該行計滿後,換行紀錄。
  • 紀錄龍、虎、和的勝負歷程及勝方點數 。
  • 「龍贏」用紅色實心圓;「虎贏」用藍色實心圓;「和」用綠色實心圓。

大路:

  • 每行六筆,從上至下,從左至右的方式紀錄。
  • 「龍贏」用紅色空心圓;「虎贏」用藍色空心圓。
    「和」用綠色斜線,若連續開合則用數字標出次數。
  • 相同結果會紀錄在同一行,開出不同結果時則換行紀錄,開出「和」不會換行紀錄 。
  • 當連續開出六次以上相同結果時,會在該行的最後一筆繼續往右邊紀錄,呈現L型。
  • 紀錄龍、虎的勝負歷程及花色。

下三路(大眼仔路、小路、小強路):

  • 下三路標記顏色也為紅、藍色,但非指輸贏,而是用來紀錄輸贏的規律性。
  • 下三路的標記是以大路為參考依據;標記順序為:大眼仔路→小路→小強路。
  • 大眼仔路為空心圈、小路為實心圓、小強路為斜線,皆用紅藍兩種顏色代表。

大眼仔路:

  • 第一筆參考位置:大路的第二行第二筆,若前面也有個圈(成一對),則第一筆紀錄為"紅"。
  • 大路開出結果若前面無圈(沒成一對),則大眼仔路紀錄為"藍"。
  • 如果連續空兩格以上無圈對應(沒成一對),則紀錄為"紅"。
  • 大路開出結果沒有第二行第二筆,則參考第三行第一筆。
    ※大眼仔路每行的第一筆參考方式不同,必須參考「大路」該筆紀錄的前兩行是否等長,等長紀錄"紅",不等長紀錄"藍" 。

小路:

  • 第一筆參考位置:大路的第三行第二筆,若前面(間隔一行)也有個圈(成一對),則第一筆紀錄為"紅"。
  • 大路開出結果要是前面無圈(沒成一對),則小路紀錄為"藍"。
  • 如果連續空兩格以上無圈對應(沒成一對),則紀錄為"紅"。
  • 大路開出結果沒有第三行第二筆,則參考第四行第一筆。
    ※小路每行的第一筆參考方式不同,必須參考「大路」該筆紀錄的前一行和前隔一行是否等長,等長紀錄"紅",不等長紀錄"藍"。

小強路:

  • 第一筆參考位置:大路的第四行第二筆,若前面(間隔二行)也有個圈(成一對),則第一筆紀錄為"紅"。
  • 大路開出結果要是前面無圈(沒成一對),則小強路紀錄為"藍"。
  • 如果連續空兩格以上無圈對應(沒成一對),則紀錄為"紅"。
  • 大路開出結果沒有第四行第二筆,則參考第五行第一筆。
    ※小強路每行的第一筆參考方式不同,必須參考「大路」該筆紀錄的前一行和前隔兩行是否等長,等長紀錄"紅",不等長紀錄"藍" 。

斷線規則《機台保留為善意機制,若遇不可抗力之因素,系統將不予保留機台。》

ISP業者斷線,moLo異常 系統接手將此局結算,結算結果可能為增加得分或減少得分。
玩家端異常離線或當機