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冠軍擂台

遊戲簡介冠軍擂台

冠軍擂台熱翻天,連爆不斷搶腰帶;挑戰冠軍爭榮譽,肌烈碰撞奪大獎。

遊戲影片

介面說明

介面說明-冠軍擂台

  • 啟動按鈕(SPIN):押注(BET)後,點擊(SPIN)可啟動遊戲機台。
  • 押注按鈕(BET):點擊後跳出控制視窗,可用+/-按鈕來調整押注額,點擊(MAX BET)按鈕將直接押注可押注上限,押注後(BET)按鈕上會顯示目前的押注總額。
  • 自動玩(AUTO):點擊後跳出控制視窗,可用+/-按鈕或手動輸入數字欄位設定自動停止選項;設定後會以目前條件進行連續遊戲,直到任一自動停止條件達成或押注額餘額不足才停止。
  • TURBO模式:設定後會快速開出盤面結果,且不限於自動模式使用。
  • 得分(Win):顯示贏得彩金。
  • 遊戲說明(INFO):可開啟遊戲說明頁面,顯示遊戲玩法、賠率說明。
  • 離開按鈕(EXIT):返回到機台大廳;若在遊戲進行中,該按鈕將反灰,此時您無法離開遊戲。
  • 機台編號(No.):顯示目前所在機台號碼。
  • 開獎資訊:
    未進BG:記錄目前未進BONUS GAME的轉數,以及前7次進入BONUS GAME的轉數。
    轉數:近三日以及開機至今的總轉數。
    押注額:近三日以及開機至今的總押注。
    得分:近三日以及開機至今的總得分。
    得分率:近三日以及開機至今的得分率。
    BONUS GAME:近三日以及開機至今總BONUS GAME次數。
    BG平均轉數:近三日以及開機至今的BG平均轉數。

遊戲說明

  • 本遊戲為5×5的特殊機台遊戲。
  • 玩家進入遊戲時,必須先點擊【BET】進行押注,再按下【SPIN】啟動遊戲。
  • 若設置自動玩【AUTO】,系統將會自動延續上一局押注並啟動遊戲。
  • 押注限制可參考遊戲館限制
  • 連線時會消除線上得分圖示,盤面由左上方生成新圖示並逆時針旋轉補滿,直到無法發生連線時即計算遊戲一回合。

連線說明

連線說明-冠軍擂台
  • 共有10種連線方式。
  • 滾輪停止後,得分線上有相鄰3個以上相同圖示即可得分。

賠率說明

※彩金計算方式:押注額×圖示賠率=獲得彩金。
圖示 冠軍擂台-圖示 冠軍擂台-圖示 冠軍擂台-圖示 冠軍擂台-圖示
名稱 擂台(WILD) 霍肯 安德烈 羅賓
5 連線 40 40 32 26
4 連線 3.6 3.6 3 2.4
3 連線 0.2 0.2 0.2 0.2
圖示 冠軍擂台-圖示 冠軍擂台-圖示 冠軍擂台-圖示
名稱 蘇珊 裁判 響鈴
5 連線 20 16 12
4 連線 1.8 1.2 0.6
3 連線 0.1 0.1 0.1

特殊圖示說明

冠軍擂台-圖示 擂台(WILD)
  • 可代替任何圖示,冠軍腰帶(BONUS)圖示除外。
  • 當擂台(WILD)圖示與一般得分圖示皆有達成連線時,僅算一般得分圖示賠率。
  • 僅透過機制產生。
  • 得分圖示從原地消除,並產生一個擂台(WILD)圖示。
  • 若得分圖示中含有擂台(WILD)圖示,消除時則不會產生擂台(WILD)圖示。
  • 擂台(WILD)圖示連線時,除了得分圖示外,該擂台(WILD)圖示上下左右相鄰圖示將被額外消除,額外消除之圖示不會產生彩金。
  • 冠軍腰帶(BONUS)圖示不會被消除。
特殊圖示說明-冠軍擂台 特殊圖示說明-冠軍擂台

隨機事件說明

  • 一般遊戲中盤面無法達成連線時,有機率觸發圖示移動或隨機WILD機制。
隨機事件說明-冠軍擂台 圖示移動
  • 觸發圖示移動,變成可連線盤面。
隨機事件說明-冠軍擂台 隨機WILD
  • 隨機圖示轉換為擂台(WILD)圖示,變成可連線盤面。
  • 冠軍腰帶(BONUS)圖示不會被轉換。

BONUS GAME 說明

冠軍擂台-圖示 冠軍腰帶
(BONUS)
  • 僅出現於一般遊戲,且一局僅出現一個。
  • 冠軍腰帶(BONUS)圖示必定由消除後補出的新圖示中隨機出現。
  • 冠軍腰帶(BONUS)圖示進入盤面正中央時,即進入BONUS GAME。
BONUS GAME 說明-冠軍擂台

BONUS GAME 得分說明

  • 彩金計算方式:押注額×燈號倍數=獲得彩金。
  • BONUS GAME為跑燈遊戲。
  • 每局進行順時鐘的跑燈運作,依據射中的燈號顏色觸發角色攻擊並獲得該燈號倍數。
  • 角色說明:
    紅方玩家(左側):挑戰者「霍肯」。
    黃方敵軍(右側):現任冠軍「安德烈」。
BONUS GAME 得分說明-冠軍擂台

BONUS GAME 特殊圖示說明

BONUS GAME 特殊圖示說明-冠軍擂台 BONUS GAME 特殊圖示說明-冠軍擂台
  • 角色攻擊後會掉落加倍星星,掉落數量:紅燈號 ≧ 藍燈號 ≧ 黃燈號。
  • 每次角色攻擊時,加倍星星和醫療箱僅會出現其中一種。
  • 雙方互相攻擊則各別計算角色攻擊獲得的加倍星星及醫療箱。

BONUS GAME 說明 挑戰結算

BONUS GAME 說明 挑戰結算-冠軍擂台 霍肯勝利
  • 當安德烈體力值歸零,且霍肯體力值1點以上時,判定霍肯獲勝。
  • 結束BONUS GAME,並進入冠軍特殊彩金模式。
BONUS GAME 說明 挑戰結算-冠軍擂台 霍肯挑戰失敗
  • 當霍肯體力值歸零或雙方同時體力值歸零時,判定霍肯挑戰失敗。
  • 結束BONUS GAME,回到一般遊戲,並結算得分。

BONUS GAME 說明 冠軍特殊彩金

BONUS GAME 說明 冠軍特殊彩金-冠軍擂台
  • 彩金計算方式:押注額×燈號倍數加總=獲得彩金。
  • 冠軍特殊彩金為跑燈遊戲,燈號上的倍數為隨機50~5000倍。
  • 冠軍特殊彩金中,依據霍肯在BONUS GAME剩餘的體力,轉換為等同數量的列車燈。
  • 列車燈停止後,將獲得列車燈上的燈號倍數加總,並結束冠軍特殊彩金。

斷線規則《機台保留為善意機制,若遇不可抗力之因素,系統將不予保留機台。》

ISP業者斷線,moLo異常 系統接手將此局結算,結算結果可能為增加得分或減少得分。 機台保留為善意的機制,均以機台內保留時間為主。
玩家端異常離線或當機