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> 遊戲介紹 > 百家樂
百家樂
遊戲簡介
莊閒龍寶點數差,一飛衝天幸運六;創新玩法再進化,百家歡樂大家樂!
遊戲影片
大廳說明
牌桌座位:
點擊後進入牌桌並開始遊戲。
准入條件:
顯示進入時最低押注額條件及最高押注額度上限。
介面說明
押注籌碼:
點選籌碼即可更換單次押注額度。
押注總額:
顯示目前所有玩家押注的總額與玩家個人的押注總額。
延續上把:
下一局開始且前一局有押注過才可點擊,點擊後會延續上把押注區域與總額進行押注。
取消押注:
點擊後取消玩家個人的所有押注總額。
路單:
紀錄每局開牌的結果。
路單切換:
玩家可自由切換全路路單、大路路單、珠盤路路單。
開牌統計:
統計莊贏、閒贏、和、莊對、閒對,目前為止開出來次數,清除路單紀錄後清空。
莊、閒問路:
按鈕上圖示預告下一盤若開出【莊】或【閒】時,下三路會出現的圖示。點擊莊或閒問路按鈕,會在大路、大眼仔路、小路、小強路四個路單上,閃爍【莊】贏或【閒】贏的虛擬結果。
路單視窗:
點擊後開啟完整路單表。
桌號(No.):
顯示目前所在牌桌號碼與房型。
押注統計:
顯示所有玩家的押注資訊。
遊戲說明:
可開啟遊戲說明頁面,顯示遊戲玩法、賠率說明。
定型句:
點擊後開啟定型句語音功能。
房內發話:
點擊後開啟房內聊天功能 。
遊戲說明
玩家押注籌碼分為:「1,000」、「10,000」、「100,000」、「500,000」。
玩家可依喜好進行押注,押注區最大額度如下:
莊/閒
2,000,000
和/幸運六/莊對/閒對
500,000
莊龍寶/閒龍寶
300,000
押注【莊】、【閒】時,玩家只能擇一押注。
使用8副牌(不含鬼牌,共416張),開牌時出現白牌代表最後一局,結束後會進行洗牌更換牌靴,並清除路單紀錄。
此遊戲館不進行抽傭。
勝負說明
系統將發給【莊】、【閒】各二張牌,再依照補牌規則判斷是否給第三張牌。
【莊】與【閒】手牌中的點數總和,【個位數】的點數最接近9點的獲勝,最大點數為9點。
若【莊】、【閒】兩家點數相同,則判定為【和】。
首發兩張點數總和為【8】或【9】點,稱為【例牌】。
補牌說明
※ 特殊情況下,會進行補牌,「莊」與「閒」最多可拿 3 張牌。
以下為補牌規則參考:
【閒】開出「5」點以下,須補第三張牌。
【莊】、【閒】皆開出「6~7」點,不須補牌。
【莊】或【閒】其中一家開出【例牌】,不須補牌。
【莊】開出【2】點以下,須補第三張牌。
【莊】開出【3】點,【閒】沒補牌或補牌不為【8】點,莊家須補第三張牌。
【莊】開出【3】點,【閒】補牌為【8】點,莊家不須補牌。
【莊】開出【4】點,【閒】補牌為【0、1、8、9】點,莊家不須補牌。
【莊】開出【4】點,【閒】沒補牌或補牌不為【0、1、8、9】點,莊家須補第三張牌。
【莊】開出【5】點,【閒】沒補牌或補牌為【4~7】點,莊家須補第三張牌。
【莊】開出【5】點,【閒】補牌不為【4~7】點,莊家不須補牌。
【莊】開出【6】點,【閒】補牌為【6、7】點,莊家須補第三張牌。
【莊】開出【6】點,【閒】沒補牌或補牌不為【6、7】點,莊家不須補牌。
賠率表
莊
1賠1
莊家6點勝出時,1賠0.5。
閒
1賠1
和
1賠9.3
和局時,「莊」與「閒」押注金額全部退還。
幸運六
莊家無補牌,1賠15;
莊家有補牌,1賠22。
莊對/閒對
1賠12.1
莊龍寶/閒龍寶
視結果賠1~30倍
和局且雙方皆為例牌時,「莊龍寶」與「閒龍寶」押注金額全部退還。
特殊注區說明
幸運六
當莊家開出6點並勝出時,若莊家無補牌,則1賠15;
若莊家有補牌,則1賠22。
莊對/閒對
系統發出的首二張牌為對子,即達成條件。對子出現在【莊】手牌,則為莊對;出現在【閒】手牌,則為閒對。
莊龍寶/閒龍寶
當【莊】或【閒】勝出的同時有達成特定的勝負差條件,則依照條件決定賠率。
以非例牌勝出,且與另一家的點數相差9點,1賠30。
以非例牌勝出,且與另一家的點數相差8點,1賠15。
以非例牌勝出,且與另一家的點數相差7點,1賠6。
以非例牌勝出,且與另一家的點數相差6點,1賠3。
以非例牌勝出,且與另一家的點數相差5點,1賠2。
以非例牌勝出,且與另一家的點數相差4點,1賠1。
以例牌勝出,1賠1。
路單說明
珠盤路:
每列六筆,從上至下,該行計滿後,換行紀錄。
紀錄莊、閒、和的勝負歷程,圓圈內白色數字代表當局勝負的點數,黃色數字代表當局開出例牌。
「莊贏」用紅色實心圓;「閒贏」用藍色實心圓;「和」用綠色實心圓。
左上標記紅點表示當局開出「莊對」,右下標記藍點則表示開出「閒對」。
大路:
每行六筆,從上至下,從左至右的方式紀錄。
「莊贏」用紅色空心圓;「閒贏」用藍色空心圓。
「和」用綠色斜線,若連續開合則用數字標出次數。
相同結果會紀錄在同一行,開出不同結果時則換行紀錄,開出「和」不會換行紀錄 。
左上標記紅點表示當局開出「莊對」,右下標記藍點則表示開出「閒對」。
下三路(大眼仔路、小路、小強路):
下三路標記顏色也為紅、藍色,但非指輸贏,而是用來紀錄輸贏的規律性。
下三路的標記是以大路為參考依據;標記順序為:大眼仔路→小路→小強路。
大眼仔路為空心圈、小路為實心圓、小強路為斜線,皆用紅藍兩種顏色代表。
大眼仔路:
第一筆參考位置:大路的第二行第二筆,若前面也有個圈(成一對),則第一筆紀錄為"紅"。
大路開出結果若前面無圈(沒成一對),則大眼仔路紀錄為"藍"。
如果連續空兩格以上無圈對應(沒成一對),則紀錄為"紅"。
大路開出結果沒有第二行第二筆,則參考第三行第一筆。
※大眼仔路每行的第一筆參考方式不同,必須參考「大路」該筆紀錄的前兩行是否等長,等長紀錄"紅",不等長紀錄"藍"。
小路:
第一筆參考位置:大路的第三行第二筆,若前面(間隔一行)也有個圈(成一對),則第一筆紀錄為"紅"。
大路開出結果要是前面無圈(沒成一對),則小路紀錄為"藍"。
如果連續空兩格以上無圈對應(沒成一對),則紀錄為"紅"。
大路開出結果沒有第三行第二筆,則參考第四行第一筆。
※小路每行的第一筆參考方式不同,必須參考「大路」該筆紀錄的前一行和前隔一行是否等長,等長紀錄"紅",不等長紀錄"藍"。
小強路:
第一筆參考位置:大路的第四行第二筆,若前面(間隔二行)也有個圈(成一對),則第一筆紀錄為"紅"。
大路開出結果要是前面無圈(沒成一對),則小強路紀錄為"藍"。
如果連續空兩格以上無圈對應(沒成一對),則紀錄為"紅"。
大路開出結果沒有第四行第二筆,則參考第五行第一筆。
※小強路每行的第一格參考方式不同,必需參考「大路」該筆紀錄的前一行和前隔兩行是否等長,等長紀錄"紅",不等長紀錄"藍"。
斷線規則《機台保留為善意機制,若遇不可抗力之因素,系統將不予保留機台。》
ISP業者斷線,moLo異常
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