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INTRODUCE GAME
遊戲介紹
☆ 介面說明:滑鼠移到數字按鈕,即可看文字說明 ☆
  • 1.觀局

    點選按鈕,即可進入觀看。

  • 2.加入牌局

    點選座位,加入牌局。

  • 3.倍率

    押注倍率。

  • 4.桌號

    顯示所在位置為第幾號機台。

  • 5.底注和上限

    每一牌桌都會限制底注和上限。

  • 6.荷官

    荷官所在位置。

  • 7.剩餘張數

    撲克牌所剩張數。

  • 8.觀局清單

    顯示目前觀局玩家。

  • 9.押注籌碼

    選擇押注籌押,共有5種額度。

  • 10.聊天視窗

    玩家可在此輸入文字與百家樂之其他玩家聊天或分享。

  • 11.歷史開牌

    遊戲介面上方會記錄贏家點數,紅色代表「莊」、藍色代表「閒」、綠色代表「和」; 小點代表「對子」,若出現紅色小點代表「莊一對」、藍色小點代表「閒一對」。

  • 12.確認押注、取消押注、瞇牌、開牌

    確認押注:押注確認鈕。

    取消押注:押注取消鈕。

    瞇牌/開牌:玩家押注時可瞇牌,以玩家之押注籌碼最多者主導瞇牌或直接開牌,其餘玩家均可觀看瞇牌結果。

  • 13.離開

    離開:回到機台大廳。

  • 14.對應押注區

    此區將顯示該座位 玩家所下注情況。

  • 15.押注區

    玩家之下注區域,每個押注區共分 5種押注區塊:和、莊一對、閒一對 、莊、閒。

☆ 遊戲簡介 ☆

最熱門的撲克遊戲,玩法簡單比運氣,玩家可開桌當荷官真刺激!不用出遠門,立即感受現今最流行的賭桌遊戲。

☆ 遊戲方式 ☆
  1. 此遊戲為最多可8人玩的遊戲。此遊戲為8人可玩之遊戲。首先就不同倍率區(歡樂區1:1;貴賓區1:10;至尊區1:100 )先選定1個座位進入牌局。
  2. 可自由任選您所喜好的位置,所選擇的座位將會對應在遊戲畫面中的位置。玩家可選擇當荷官(發牌者)的位子或是押注區中的7個位子,為了增加遊戲臨場感,選擇荷官的座位所呈現的遊戲畫面會跟其他玩家的遊戲畫面有所不同。
  3. 使用4副撲克牌來進行遊戲(完成30局後將會重新洗牌),牌洗好後會放到一個發牌盒內。雙方各將收到最少兩張,但不超過三張的紙牌。
  4. 兩人成局(含荷官),若不滿8人玩家可再加入,但需稍待已發牌的牌局結束,才可進行遊戲。選擇當荷官,遊戲中若星幣不足會自動退出,玩家重選荷官。
  5. 除了荷官外,其餘玩家的押注區共分5種押注區塊:和、莊一對、閒一對、莊、閒 和、莊一對、閒一對、莊、閒 ,在座位上皆有對應的押注顯示。
  6. 押注的籌碼有5種金額:1、2、3、5、10
    例:歡樂區 (1=100星幣、2=200星幣、3=300星幣、5=500星幣、10=1000星幣)
  7. 押注區有限制押注額度,和、莊一對、閒一對的押注上限為10籌碼;的押注上限為50籌碼。每局當中,除了只能選擇其中一個押注外,可以再自由選擇押注和、莊一對閒一對,每局最多可以押注4個區塊。※ 連續5局不押注,系統將自動踢除。
  8. 為了讓玩家體驗瞇牌的趣味性,每一局所發的頭兩張牌只開第一張牌,第二張將以蓋牌的方式呈現,由押注籌碼最多的玩家來主導瞇牌或直接開牌(押注籌碼相同時,則以等級較高的玩家為主導);若需補第3張牌時,瞇牌方式與上述相同。
  9. 若瞇牌者遲遲不開牌,系統將會在倒數數秒後強制開牌。荷官可以使用【催促鈕】來提醒其他玩家押注,荷官無發牌權,由系統來判斷發牌。
  10. 可觀看前30局開牌結果再思索下注方向。遊戲介面下方會記錄贏家點數,紅為莊藍為閒綠為和,另外若有一家拿對子,還會點一個該家顏色小點在上面。

    :莊家贏,紅色圓圈,裡頭寫莊家的點數。

    :閒家贏,藍色圓圈,裡頭寫閒家的點數。

    :和局,綠色圓圈,裡頭寫閒、莊兩家的點數。

    :和局,(本局有莊一對及閒一對且點數相同)。

    :本局有莊一對(圓圈裡還是贏家(閒家)的點數)。

    :本局有閒一對(圓圈裡還是贏家(莊家)的點數。

    :本局有閒一對(圓圈裡還是贏家(閒家)的點數)。

    :本局有莊一對(圓圈裡還是贏家(莊家)的點數)。

☆ 規則說明 ☆

底注和上限

每一牌桌都會限制底注和上限,總共分3種牌桌,底注和上限如下:

局名 底注 上限 玩家所持星幣額(底限) 荷官所持星幣額(底限)
歡樂區 100 8,000 1,000 35,000
貴賓區 1,000 80,000 10,000 350,000
至尊區 10,000 800,000 100,000 3,500,000

※ 玩家及荷官星幣金額不足底限時,系統將自動踢除。

牌值算法

人面牌(K.Q.J)及十點牌均算作0(零);

Ace(A)算作1;

其餘的牌則以其面值計算。

每一手牌的點數就是手中所有牌的點數總和之最後一位數。因此,有著8和9的一手牌便會有7點(因為8 + 9 = 17)。因此,十點牌和人面牌均算作零,只有最後一數位才算數,因此10的價值是零(0)。牌的點數必會在0至9的範圍之內,與二十一點不同,百家樂沒有「爆掉」這回事。 點數計算例:

9 + J = 9,這手牌的點數為9。

4 + 10 + 9 = 13,這手牌的點數為3。

由於牌的目的就是要取得最接近9的點數,最好就是首兩張牌合計點數就拿到8點或9點,是為例牌,也叫「天王」。若任一方取得天王,雙方須停止拿牌。當然,唯一能贏天王8點的就是天王9點。 閒家及莊家均會獲發兩張面朝上的牌。若其中一手牌為天王,該手牌便贏。若兩手牌均為天王,點數較高的一方贏。若兩手天王牌點數相同,那就算是和局。

補牌規則

若閒家或莊家皆未拿到天王,那遊戲便由閒家開始繼續。當閒家取得6或7點時,便停止拿牌。若閒家手持點少於6,閒家便多拿一張牌。莊閒任何一方頭兩張牌合計為8、9點為例牌,對方不需補牌,即定勝負。莊閒兩方頭兩張牌各得6、7點,即定勝負。

閒家首兩張牌合計 閒家動作
0, 1, 2, 3, 4, 5 必須補牌一支
6, 7 無須補牌,等待莊家補牌結果
8, 9 例牌(天王),無須補牌。莊家也無須補牌,直接開牌

現在輪到莊家。當閒家首兩張牌的總點數為6或7而停止拿牌,莊家的玩法是挺簡單的。若莊家手持的總點數為0、1、2、3、4或5,莊家須拿牌;若莊家手持總點數為6或7,莊家停止拿牌。

莊家首兩張牌合計 莊家動作
0, 1, 2, 3, 4, 5 必須補牌一支
6, 7 無須補牌,開牌比大小
8, 9 例牌(天王),無須補牌,直接開牌

但若閒家取了第三張牌,莊家的遊戲會變得更有趣。此情況下,若莊家取得7點,便停止拿牌;但若莊家取得6點或以下時,莊家則視閒家第三張牌的點數決定是否多拿一張牌。莊家是否多拿牌將照以下規則:

莊家兩張牌
點數合計
閒家三張牌的合計
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
7 S S S S S S S S S S
6 S S S S S S H H S S
5 S S S S H H H H S S
4 S S H H H H H H S S
3 H H H H H H H H S H
2 H H H H H H H H H H
1 H H H H H H H H H H
0 H H H H H H H H H H

S:不要牌 / H:要牌

判斷順序:

A. 閒家、莊家是否是 8, 9,成立則直接計算結果。

B. 閒家為 0, 1, 2, 3, 4, 5 時,補一張牌,是 6, 7,不補牌。

C. 如果閒家有補牌,莊家按照上表決定是否補牌。

D. 如果閒家沒補牌,莊家為 0, 1, 2, 3, 4, 5 時,補一張牌,是 6, 7,不補牌。

獲勝規則

總點數最接近9點的一方將勝出。

投注閒家勝出的賠率為1賠1。

投注莊家勝出的賠率亦為1賠1。

若雙方所得總點數相同,【和局】的投注將獲勝,賠率為1賠8。當和局出現,押放於【閒家】或【莊家】的注碼均不會得到任何星幣,但亦不會被拿走。

莊一對、閒一對的牌型判斷

此牌型於百家樂中視為一對 此牌型於百家樂中不能視為一對

當荷官的玩家,只針對1賠1的部份負責,1賠8或1賠11的部分由系統負責。

荷官贏得星幣的計算方式為:荷官取得輸家押注在「莊/閒」總金額的99%扣除贏家押在「莊/閒」贏得的總金額;其他玩家贏得的金額會扣1%給系統。

例:A是荷官,B/C是玩家,B押莊200,C押閒100,
當局開閒贏,星幣計算:  A:99=(200-100)*0.99 、 B:-200 、 C:99=100*0.99


系統將從贏錢中抽取1%的佣金,會自動從贏錢的玩家(含荷官)的星幣總額中扣除。輸錢不抽佣金。

下注區域 賠率
莊家 1賠1
閒家 1賠1
和局 1賠8(和局押莊閒會退回注金)
莊一對(莊拿到的頭兩張為對子) 1賠11
閒一對(閒拿到的頭兩張為對子) 1賠11
☆ 斷線規則 ☆

ISP業者斷線

玩家端異常離線或當機

星城遊戲伺服器異常   

星城遊戲伺服器維護

系統接手將此局結算,結算結果
可能為增加分數或減少分數。